|
Termin „3D” w branży gamingowej zaczyna nabierać nowego wymiaru. O ile kiedyś kojarzony był z grami opartymi o polygony i trzeci wymiar, tak dziś mianem 3D określa się głębię osiągniętą dzięki nowym technologiom wyświetlania obrazu. Boom rozpoczął pod koniec zeszłego roku kinowy „Awatar” i wtenczas wydawało się, że owa nowinka nieprędko dotrze do naszych domów. Dziś okazuje się, że taki Samsung wyprodukował już drugą generację telewizorów 3D, czerwcowy update firmware PS3 wprowadził obsługę 3D, a wraz z nim pojawiło się kilka pierwszych trójwymiarowych gier i dem. Do końca roku powinno pojawić się co najmniej kilkanaście nowych tytułów i tym samym posiadacze PS3 stoją na progu domowej ekspansji technologii 3D. Wychodząc temu naprzeciw, testujemy pierwsze wielowymiarowe gry i nowy telewizor Samsunga. Ural sprawdza, czy faktycznie od grania z okularami na nosie boli głowa, czy są jakieś mankamenty „wieku dziecięcego”, w jakich rozdzielczościach pracują gry 3D i czy sam efekt wart jest zainwestowanych niemałych przecież funduszy w nowy sprzęt. Przy okazji wyjaśniamy działanie wszystkich popularnych technologii - zrozumiecie jaka jest różnica między trójwymiarem jaki oferować ma 3DS, a trójwymiarem zastosowanym w najpopularniejszych telewizorach oraz PS3. Jeśli komuś wydaje się, że 3D go nie interesuje, bo widział to coś w „sklepie dla idiotów” (i nie zrobiło na nim wrażenia), tym bardziej powinien przeczytać ten materiał, bo okazuje się, że szybki test jaki niektórzy z Was mieli okazję przeprowadzić, może być bardzo niemiarodajny. Szczegóły w numerze.
Kolejne novum, jakie już w tym roku zawita do naszych domów, to kontrolery ruchu Sony i Microsoftu. Butcher jest na razie jedyną osobą w redakcji, która miała okazję pobawić się PlayStation Move (Sony) oraz Kinectem (Microsoft), i mając jako takie porównanie, próbuje wyciągnąć jakieś wnioski na przyszłość. Przy okazji testujemy również nowy model Xboksa 360 S „Kinect ready” z dyskiem 250 GB, który ma zastąpić wszystkie dotychczasowe modele na rynku. Kolejny materiał dotyczy studia filmowego, z którego korzystają na razie polscy deweloperzy gier, a w przyszłości... kto wie, kto zapuka do Alvernii. Kilkadziesiąt kilometrów od Katowic, w iście kosmicznym kompleksie obok trasy A4 Katowice-Kraków (tak, chodzi o te kopuły), mieści się bardzo nowoczesne studio, w którym nagrywane są m.in. sesje motion capture i ścieżki dźwiękowe. Ural złożył wizytę w Alvernii podczas jednej z sesji mocapowych dla potrzeb gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Wyszedł stamtąd pod dużym wrażeniem.
W Co Nowego znajdziecie przede wszystkim duży playtest drugiej Mafii. Czeska gra wylądowała w szponach Myszaqa, który jako fan kina gangsterskiego żałuje, że tak nie wyglądają gry z serii Ojciec Chrzestny. Kali był w Paryżu zobaczyć R.U.S.E., niepozornie wyglądający RTS, który jak się okazuje, ma wielki potencjał i stanowi mocny punkt w kalendarzu premier na ten rok, szczególnie dla posiadaczy PS3, dla których przygotowano interfejs zgodny z PS Move. Na koniec pragnę zakomunikować, że udało nam się obniżyć koszty wysyłki kurierskiej w naszym sklepie wysyłkowym, które obecnie kształtują się na poziomie 13,90 zł (przy przelewie na konto) oraz 15,90 zł (płatne przy odbiorze). Wkrótce wystartuje również nowa strona www sklepu. Miło nam będzie jeśli skorzystacie z naszych usług, a wszelakie uwagi od poniedziałku do soboty przyjmuje mailowo i telefonicznie nasza ekipa sklepowa: Torba, Sojer i Bartek. Następny numer PSX Extreme pojawi się już o stałej porze (w okolicach 20-go sierpnia). Życzymy dalszego nieskrępowanego urlopowania i wakacjowania, najlepiej z PSX Extreme w dłoni. Do przeczytania za miesiąc. • [sciera@psxextreme.pl]
RECENZJE
PS3 LEGO Harry Potter: Years 1-4 Naughty Bear Shrek Forever After Singularity Toy Story 3 Transformers: War for Cybertron
X360 Crackdown 2 LEGO Harry Potter: Years 1-4 Naughty Bear Ninety-Nine Nights II Shrek Forever After Singularity Toy Story 3 Transformers: War for Cybertron
Wii LEGO Harry Potter: Years 1-4 Sin & Punishment: SotS Toy Story 3 POCKET Dragon Quest IX: SotSS Puzzle Quest 2
GRY BEZ TEKTURY Bit.Trip Runner Duke Nukem Manhattan Project Earthworm Jim HD Monkey Island 2 SE: LR Patchwork Heroes Rocket Knight Zeno Clash: Ultimate Edition
CO NOWEGO?
PLAYTESTY Mafia II Medal of Honor R.U.S.E.
E3 Dead Rising 2 Donkey Kong Country Returns Epic Mickey Fable III InFamous 2 Journey Kane & Lynch 2: Dog Days Kirby's Epic Yarn Legend of Zelda: Skyward Sword Marvel vs. Capcom 3: FoTW Mortal Kombat Need for Speed: Hot Pursuit Portal 2 Rock Band 3 Silent Hill Sonic Colours Spec Ops: The Line Twisted Metal
POZOSTAŁE
HARDKOR 5 kardynalnych błędów... Graczpospolita Jak historię przedłożyć... Od gracza dla graczy Okiem maniaka Paliwo nowej generacji Powrót do przeszłości - Virtual Boy Sesja mocapu z CD Projekt RED To było grane Z wizytą w Alvernia Studios
WARTE UWAGI Abonament w PS3 czyli PlayStation Plus Grabieżcy Granie w obłokach Konkurs Homefront Konkurs Red Faction: Armageddon Nintendo 3DS - skazane na sukces PlayStation Move vs. Kinect Pockety na E3 Region filmowy Targi E3 w MMSach z L.A. Test konsoli Xbox 360 S 250 GB Trójwymiar w imadle Zgrentgen Alan Wake Zgrentgen Red Dead Redemption |